الرئيسيةالألعابترشيحات الألعابأفضل ألعاب عام 2025 من حيث الرسوميات (الجزء الأول)

أفضل ألعاب عام 2025 من حيث الرسوميات (الجزء الأول)

Google search engine

يعدُّ عالم التكنولوجيا بيئة ديناميكية دائمة التطور، وعلى مرّ السنوات نشهد اتساع حدود الواقعية وتقديم مؤثرات بصرية مذهلة، لا سيما في مجال ألعاب الفيديو. ولم يكن عام 2025 استثناءً؛ فمن الأنسجة المجهرية وتفاصيل فيزياء الضوء في تقنية تتبّع الأشعة (Ray Tracing)، إلى المحاكاة المتقدمة للإضاءة والظلال في الزمن الحقيقي؛ هذه ليست سوى أمثلة على الإنجازات التقنية التي شهدناها هذا العام. لقد نجحت بعض الألعاب في تجاوز معايير «الجماليات» التقليدية، لتثبت نفسها كإنجازات تقنية فارقة.

في هذا المقال، لا نتناول الألعاب التي اكتفت بتقديم تجربة بصرية جذابة فحسب، بل تلك التي خلقت تجربة متكاملة تقنياً وفنياً عبر مزيج من التقنيات الحديثة، مثل تتبّع المسار (Path-Tracing) الواقعي، وأساليب أخذ العينات الجديدة (Sampling)، وتقنيات رفع الدقة الذكي، إضافة إلى أنظمة الفيزياء المبنية على البيانات والمواد فائقة الواقعية.

هدفنا هو تبيان كيف طمست هذه الألعاب الحدود الفاصلة بين «الصورة الجميلة» و«البيئة المصدّقة» بفضل ابتكارات في هندسة الرسوم، وتصميم المشاهد، والتحسينات التقنية، وما الدروس التي يمكن للمطورين واللاعبين استخلاصها من هذه القفزات النوعية.

ولتصنيف هذه الألعاب، أخذنا بعين الاعتبار عوامل متعددة غطّاها موقع «عرب شوتایم» خلال عام 2025 في مراجعاته المتخصصة، والتي نحاول في هذا المقال عرض أبرزها باختصار.

لعبة Dying Light: The Beast

الصورة الوصفية للعبة Dying Light: The Beast
  • تاريخ الإصدار: 18 سبتمبر 2025
  • المطوّر والناشر: Techland
  • المنصات المدعومة: PC, PS5, Xbox Series X|S

تروي القصة عودة كايل كرين بعد سنوات من التعذيب والتجارب الوحشية؛ فبعد أحداث The Following، تحوّل إلى كائن هجين بين الإنسان والوحش، وقضى أكثر من عقد أسيراً في عالم قاسٍ يديره شخص يُدعى «بارون» (ماريـوس فيشر). وبمساعدة امرأة تُدعى أوليفيا، ينجح كرين في الفرار، ليكتشف أن التغييرات الجينية وضعته على حافة فقدان إنسانيته تماماً. يجد كرين نفسه في منطقة ريفية ملوّثة تُدعى Castor Woods، تعجُّ بالغابات والمستنقعات والقرى الصغيرة والتهديدات الجديدة، حيث يواجه أعداءً بشريين ومخلوقات متحوّلة، محاولاً ضبط قواه الوحشية والسعي للانتقام من «بارون» وكشف حقيقة التجارب التي أُجريت عليه.

قبل إدراج أحدث ألعاب الباركور من منظور الشخص الأول لاستوديو Techland في هذه القائمة، كان من الضروري إعادة تقييمها بعد إصدارها المتعثر على الحاسب؛ حيث شهد تطبيق تقنية تتبّع الأشعة (Ray Tracing) تحسناً ملحوظاً، ليصبح اليوم على مستوى يثير الإعجاب. يبدو أن محرك Techland الداخلي يستخدم في إعدادات الإضاءة المنخفضة نموذج إضاءة عالمية (Global Illumination) يتفوق بمراحل على إضاءة النهار البسيطة في Dying Light 2. وبفضل المحاكاة الفيزيائية العالية للتفاعل مع البيئة والعناصر العمودية، يضفي نموذج (RT) المُحسَّن عمقاً وثقلاً لتجربة اللعب دون تحميل زائد على وحدة المعالجة المركزية للحفاظ على معدل الإطارات؛ وهي مشكلة شائعة في بعض الألعاب المبنية على محرك Unreal Engine 5 هذا العام.

وعند تفعيل خيار «تتبّع الأشعة العتادي» (Hardware RT) على الأنظمة المزودة ببطاقات رسومية متوافقة، تصبح نتائج الإضاءة على مستوى البكسل أكثر اكتمالاً، ما يحرر اللعبة من الإضاءة الاصطناعية المبالغ فيها، ويمنح عالم ما بعد الانهيار إضاءةً طبيعية ومقنعة. إن انعكاسات المواد على الأسطح المختلفة وإضاءة المشاهد الداخلية تجعل البيئات تبدو مهجورة ولكنها قابلة للسكن واقعياً. وعند دمج هذه الإضاءة الدقيقة مع البيئات المظلمة واعتماد اللاعب على المصباح اليدوي، تتحول التقنية من مجرد مؤثر بصري إلى آلية لعب جوهرية تعتمد على الضوء المحدود.

أكبر عيب يواجه هذه التجربة البصرية الرائعة هو حالة النسخ المخصصة للأجهزة المنزلية؛ إذ يبدو أن نسخ «الكونسول» تفتقر إلى خيارات (RT) البرمجية، وحتى جهاز PS5 Pro لم ينجُ من هذا القصور. نأمل أن يُعالج ذلك عبر تحديثات مستقبلية، لكن توقيت هذه التصحيحات ومدى إمكانية تشغيل هذه البنية التقنية الثقيلة على أجهزة أقدم مثل Xbox One أو PS4 لا يزال غير واضح.

لعبة Earthion

الصورة الوصفية للعبة Earthion
  • تاريخ الإصدار: 31 يوليو 2025
  • المنصات المدعومة: PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch

تدور أحداث هذه القصة في مستقبل ديستوبي (قاتم)، حيث استُنفدت موارد الأرض واضطرّ معظم البشر إلى الهجرة نحو المريخ. ومع هجوم فضائي واسع، تبرز «أزوسا تاكاناشي»، الباحثة البيئية والطيّارة المقاتلة لسفينة YK-IIA، لتصبح أمل البشرية الأخير. تتكون اللعبة من ثماني مراحل محتدمة، تجمع فيها الموارد لترقية سفينتك وتوظيف أسلحة ثانوية واستراتيجيات متنوعة لمواجهة الغزاة. القصة تسلط الضوء على محاولة «آزوسا» استعادة كوكبٍ يحتضر ومنع انقراض البشرية، كل ذلك على إيقاع موسيقى حماسية للملحن القدير «يوزو كوشيرو»، وبأجواء فنية مستوحاة من ألعاب الـ 16-بت الكلاسيكية.

لقد حجزت Earthion مقعداً في قائمتنا لأفضل عشر ألعاب هذا العام؛ لأنها تجسد أقصى ما يمكن استخراجه من طاقات العتاد القديم. المثير للدهشة أن لعبة التصويب جانبية التمرير هذه (Side-scrolling shooter) لا تعتمد على تقنيات حديثة فحسب، بل هي رحلة حقيقية إلى الماضي، إذ صُممت لتعمل على عتاد أجهزة Mega Drive/Genesis الأصلية (باستخدام معالج Motorola 68000). ورغم صدور اللعبة أولاً على الحاسب والمنصات الحديثة، إلا أنها ستصدر على شكل «كارترج» فعلي لمنصة الـ 16-بت في عام 2026، وقد أثبتت التجربة على العتاد الكلاسيكي ثباتاً مذهلاً بمعدل 60 إطاراً في الثانية.

وباستغلال سعة ROM أكبر مما كان متاحاً في تسعينيات القرن الماضي، تعرض Earthion عدداً وحجماً أكبر من «السبرايتات» (Sprites) خلال مراحلها النشطة، مع مشاهد سينمائية بكسلية تفصيلية تُعيد إلى الأذهان جماليات أنمي الثمانينيات. وأثناء المعارك، تتحرك السفن وعناصر الخلفية بحركة دراماتيكية انسيابية؛ ومع تأثيرات «البارالاكس» (Parallax) متعددة الطبقات ولوحة ألوان متناسقة، يبرهن فريق Ancient على قدرة فذة في تقديم إنجاز تقني دون المساس بتركيز اللاعب أو التضحية بسلاسة التحكم.

أما المفاجأة الكبرى في Earthion فهي الموسيقى التصويرية التي قدمها «يوزو كوشيرو»؛ حيث صاغ ألحاناً سينثية (Synth) مُعالجة بالكامل على العتاد الأصلي، مما يضفي على المعارك المتكررة طابعاً حماسياً يجعل من إعادة اللعب تجربة مجزية بحد ذاتها.

لعبة Ghost of Yōtei

الصورة الوصفية للعبة Ghost of Yōtei
  • تاريخ الإصدار: 2 أكتوبر 2025
  • المطوّر: Sucker Punch Productions
  • الناشر: Sony Interactive Entertainment
  • المنصات المدعومة: PS5

قصة انتقامية مريرة تمزج التاريخ بالفولكلور، تدور أحداثها عام 1603 في منطقة «إيزو» (هوكايدو الحالية). يعود البطل «أتسو» بعد ستة عشر عاماً من النفي لينتقم لمقتل عائلته على يد عصابة تُعرف بـ «Yōtei Six»، ليجد نفسه متورطاً في صراعات سياسية بين المهاجرين اليابانيين وسكان «الأينو» الأصليين، فضلاً عن تهديدات خارقة للطبيعة تنبع من جبل «يوتي». في رحلة غير خطية، وبمساعدة ذئب غامض وحلفاء متفرقين، يطارد «أتسو» أعضاء العصابة واحداً تلو الآخر، مصارعاً غواية الانتقام وما يفرضه من ثمن باهظ على الآخرين، حتى يصل إلى قرار مصيري بين الغضب والعدالة ومستقبل «إيزو».

والمثير للدهشة أننا اكتشفنا استخدام اللعبة لنظام الإضاءة العالمية المعتمد على تتبّع الأشعة (RTGI) دون إعلان مسبق من «سوني»، وهو ما أكده مطورو استوديو Sucker Punch الذين أشرفوا على هذا التنفيذ. تُعد هذه القفزة في جودة الإضاءة على مستوى البكسل أحد الأسباب الرئيسية التي أهّلت Yōtei لتكون ضمن قائمتنا. فبتحررها من قيود منصة PS4، دفعت Sucker Punch بلعبتها ذات العالم المفتوح خطوة كبيرة إلى الأمام؛ إذ زادت مسافات الرؤية وكثافة الغطاء النباتي، وأصبح التفاعل مع البيئة أكثر واقعية، مما يسهل استكشاف المناظر البعيدة والتنقل نحو الأهداف بشكل عضوي.

كما أن نظام رفع الدقة (PSSR) على جهاز PS5 Pro، بالتكامل مع محرك Sucker Punch المخصص، يمنح اللاعبين خيارات عرض واسعة على كلا طرازي PS5، مما يتيح توازناً دقيقاً بين جودة الصورة والأداء، ويجعل من هذه اللعبة الأحق بلقب «أفضل إنجاز بصري» من استوديوهات سوني طرف أول لهذا العام.

المراجعة الكاملة للعبة Ghost of Yōtei في عرب شوتايم

لعبة Mafia: The Old Country

الصورة الوصفية للعبة Mafia: The Old Country
  • تاريخ الإصدار: 7 أغسطس 2025
  • المطوّر: Hangar 13
  • الناشر: 2K
  • المنصات المدعومة: PC, PS5, Xbox Series X|S

تروي اللعبة قصة الصعود المأساوي لـ «إنزو فافارا» داخل مافيا صقلية في أوائل القرن العشرين؛ إذ يبدأ كفتى فقير يعمل في مناجم الكبريت، يشهد وفاة صديقه «غايتانو» في انهيار مأساوي لأحد المناجم، فيفرُّ من حياته البائسة ليجد نفسه تحت جناح «دون برناردو تورّيسي»، وهو ما يغير مساره إلى الأبد. ينخرط «إنزو» في عالم من الولاءات الدموية والخيانة والانتقام، ليصعد من عامل منجم إلى شخصية نافذة في هيكل المافيا. وعلى الرغم من تعدد الأمثلة على محاكاة المدن الإيطالية في ألعاب العالم المفتوح ثلاثية الأبعاد، إلا أن صقلية لم تُستغل سينمائياً بشكل كافٍ؛ ربما لأن طبيعتها الحالمة وهدوءها الريفي يتطلبان طموحاً بصرياً وفنياً خاصاً.

وهذا تحديداً ما نجح فيه استوديو Hangar 13 باستخدام محرك Unreal Engine 5، في خطوة مفاجئة بعد اعتمادهم سابقاً على محركهم الخاص في Mafia: Definitive Edition (2020). فقد حافظ نظام Nanite في المحرك على كثافة هندسية مذهلة للأجسام والبيئات التي يقترب منها اللاعب، مما وسّع نطاق التفاصيل (LOD) حتى الأفق، متجاوزاً في بعض الحالات أعلى الإعدادات الموجودة في ألعاب أخرى. ورغم وجود بعض المشكلات الطفيفة في تطبيق تقنيتي Lumen و RTGI البرمجيتين —والتي أدت إلى ظهور ظلال كثيفة أو تشوهات في بيانات المسافات الموقعة (SDF) في بعض المناطق— إلا أن معالجة الضوء والظلال تظل إنجازاً بصرياً لافتاً، مدعوماً بتوجيه فني رفيع المستوى وإضاءة طبيعية خلّابة للمناظر الريفية. وعلى منصات الحاسب الشخصي القوية، يمكن تجربة اللعبة بأقصى إعداداتها، بينما تقدم أجهزة الكونسول تجربة متوازنة بمعدلات إطارات مقبولة وخيارات أداء مرنة.

المراجعة الكاملة للعبة Mafia: The Old Country في عرب شوتايم

لعبة Metroid Prime 4: Beyond

الصورة الوصفية للعبة Metroid Prime 4: Beyond
  • تاريخ الإصدار: 4 ديسمبر 2025
  • المطوّر: Retro Studios
  • الناشر: Nintendo
  • المنصات المدعومة: Nintendo Switch (الجيل الأول والثاني)

تطرح اللعبة مغامرة جديدة لـ «ساموس آران» في مواجهة عدوّها القديم «سيلوكس»؛ تبدأ الأحداث بهجوم مباغت على مركز أبحاث (UTO) على كوكب Tanamaar، مما يؤدي إلى انتقال «ساموس»، وقوات الاتحاد، وحتى «سيلوكس» إلى كوكب غامض يُدعى Viewros. تفقد «ساموس» أجزاءً من درعها وتكتسب قدرات نفسية مستحدثة، لتكتشف أن سكان Viewros المنقرضين (اللامورن) اعتبروها «المختارة» لحفظ إرثهم الحضاري. تضطر «ساموس» إلى جمع خمسة مفاتيح للنقل الآني وإعادة تفعيل آليات قديمة لفتح «برج الزمن» (Chrono Tower)، وصولاً إلى مواجهة نهائية مع «سيلوكس» تنتهي بمشهد ختامي مفتوح يترك مصير «ساموس» غامضاً، بعد أن تضحي قوات الاتحاد بنفسها لتأمين هروبها.

ومع اقتراب نهاية دورة حياة جهاز Nintendo Switch، يودع استوديو Retro Studios هذا الجيل بعمل بصري ودرامي مبهر؛ إذ قدّم استغلالاً أمثلاً لقدرات الجهاز الأساسية لتقديم إضاءة معالجة مسبقاً (Pre-baked lighting) وبيئات شاسعة مع أداء تقني مستقر. باختصار، تعد MP4 عملاً بارزاً في توظيف الإضاءة كأداة توجيه استراتيجية للاعب، سواء لتسليط الضوء على المسارات الرئيسية أو لإخفاء طرق سرية ومكافآت، وهو دليل قاطع على الفهم العميق الذي اكتسبه Retro Studios لهذا المبدأ بعد أربعة أجزاء من السلسلة.

أما على صعيد الأداء، فتقدم نسخة Switch 1 تنوعاً بيئياً واسعاً مع ثبات تام بمعدل 60 إطاراً في الثانية في مناطق الاستكشاف، بينما تستفيد نسخة Switch 2 من قدراتها التقنية الفائقة لتقديم خيارات عرض متقدمة، مثل دقة 1440p بمعدل 60 إطاراً، أو 1080p بمعدل 120 إطاراً في الثانية، وفقاً لتفضيلات اللاعب.

لعبة Routine

الصورة الوصفية للعبة Routine
  • تاريخ الإصدار: 4 ديسمبر 2025
  • المنصات المدعومة: PC, Xbox One, Xbox Series X|S

رعب علمي‑خيالي يدور حول مهندس برمجيات بلا اسم يستيقظ في عام 1999 داخل قاعدة مهجورة على القمر تُدعى Union Plaza بعد انتهاء فترة عزلة قسرية. يكتشف اختفاء جميع العاملين وأن المحطة في حالة فوضى غامضة؛ باستخدام أداة متعددة الوظائف تُدعى C.A.T.، يستكشف الممرات المظلمة ويعيد تشغيل نظام الأمان A.S.N. ليجمع أدلة عن الكارثة.

أصل الحادث يعود إلى سبعينيات القرن الماضي حين اكتُشف شق أرضي يُدعى Canal وُجدت فيه كائنات فطرية/غريبة أدّت إلى إصابة عقول وأجساد فريق الاستكشاف، ثم انتشرت العدوى إلى Union Plaza مما أدى إلى انهيار المحطة. أثناء مواجهة روبوتات عدائية وعلامات التلوث، يكتشف المهندس أن وجوده في المحطة لم يكن مجرد وصول متأخر فحسب، بل ربما كان سبباً في انتشار العدوى أكثر.

نهاية اللعبة تُظهر أن محاولاته لإصلاح الأنظمة أدّت عن غير قصد إلى إطلاق العدوى وجعل القمر غير صالح للسكن في المستقبل؛ سرد مرير عن فضول الإنسان وثمن استكشاف المجهول. هذه اللعبة هي أول إنتاج لاستوديو مستقل يُدعى Lunar Software، وقد أمضت أكثر من عقد في التطوير؛ رغم صدورها المتأخر في ديسمبر لتدخل بالكاد قائمة هذا العام، إلا أنها تستحق مكانها كأحد أفضل تطبيقات Unreal Engine 5 هذا العام.

على مستوى التصميم البصري، يجمع Routine بين واجهة مستخدم شبيهة بشاشات المونيتور القديمة وأجواء تناظرية مع مواد سطحية واقعية ومفصلة، ما يجعلها إعادة قراءة رسومية معززة لأجواء ألعاب رعب الفضاء الكلاسيكية مثل Alien: Isolation. مفهوم «الشاشة داخل الشاشة» هو أحد أبرز نقاط قوة Routine، حيث خصائص الشاشات القديمة (معدل تحديث محدود، لوحات أحادية اللون) تتجسّد داخل العالم وتصبح جزءاً دائماً من تجربة الاستكشاف، خصوصاً عبر شاشة أنبوبية مدمجة في السلاح والأداة متعددة الوظائف، ما يضفي طابعاً إبداعياً ومخيفاً على اللعب الاستكشافي.

للاطلاع على الجزء الثاني من سلسلة “أفضل ألعاب عام 2025 من حيث الرسوميات”، يُرجى الضغط على هذا الرابط.

Google search engine

ترك الرد

من فضلك ادخل تعليقك
من فضلك ادخل اسمك هنا

مقالات ذات صلة
- Advertisment -
Google search engine
- Advertisment -
Google search engine

الأكثر شهرة

- Advertisment -
Google search engine
- Advertisment -
Google search engine

أحدث

- Advertisment -
Google search engine
- Advertisment -
Google search engine