كشفت شركة بليزارد، خلال حفل افتتاح فعالية بليزكون 2026، عن لعبة “World of Warcraft Forever” التي تأتي بمحتوى جديد وسقف للمستوى عند 60.
وخلال افتتاح مؤتمر بليزكون 2026، وبعد أشهر من التكهنات وتسريبات المعلومات، أعلنت بليزارد رسميًا عن المشروع المرتقب من قِبل الجمهور، والذي كان يُعرف سابقًا باسم “Classic Plus”، تحت الاسم الرسمي “World of Warcraft Forever”. ومن المقرر إطلاق النسخة النهائية من اللعبة في الرابع من نوفمبر (تشرين الثاني) 2026، بينما ستتوفر النسخة التجريبية ابتداءً من السابع عشر من سبتمبر (أيلول) 2026.
وبحسب موقع “Polygon”، فقد تم تصميم الهيكل العام للعبة ضمن ما يُعرف بـ«الفقاعة الزمنية» المستندة إلى السنة الأولى من النسخة الأصلية، مع الإبقاء على سقف المستوى 60 في المستقبل المنظور للعبة. ويسعى المطورون إلى الالتزام بفلسفة النسخة الأصلية مع إضافة محتوى جديد كليًا إلى أسلوب اللعب، بهدف تطوير التجربة الكلاسيكية والحفاظ على هويتها.
وقالت هولي لونغديل، المنتجة التنفيذية ونائبة الرئيس الأولى للعبة “World of Warcraft”:
“ينتظر اللاعبين إصدار يجمع بين الألفة والتجديد في آن واحد. سيركّز عالم اللعبة على الشخصية الرئيسية، في بيئة مخصصة للمجتمع تضمن استمرارية نموه. من السهل الانضمام إلى هذه اللعبة، لكنها تتمتع بعمق كبير وستبقى خالدة. لا يوجد سباق نحو النهاية؛ فالمتعة تكمن في الرحلة نفسها لا في الوصول إلى الوجهة الأخيرة.”
المحتوى الجديد الذي تم الكشف عنه يشمل ما يلي:
- ثلاث مناطق جديدة وإعادة تصميم عدد من المناطق الحالية.
- أكثر من 1000 مهمة جديدة.
- ساحة قتال خاصة بطور لاعب ضد لاعب (PvP) تحمل اسم “Darkspear Islands”.
- تسعة زنزانات (Dungeons) جديدة.
- مهن وأنظمة سمعة جديدة.
- تحسينات على المؤثرات البصرية لعالم اللعبة.
- غارتان (Raids) جديدتان للمستوى الأعلى، مخصصتان لمجموعات تضم 10 و20 لاعبًا.
- عِرق جديد يحمل اسم “Skyborne Elves” ويستوطن إحدى المناطق الجديدة.
وأكد المطورون أن المحتوى الإضافي الجديد ليس موجّهًا فقط للاعبين الذين وصلوا إلى المستوى 60، بل صُمم ليغطي جميع مستويات المهارة ويمنح مختلف فئات اللاعبين تجربة متكاملة.
شاركونا آراءكم حول التوجه الجديد لشركة بليزارد والإعلان عن لعبة “World of Warcraft Forever”.



